jueves, 25 de septiembre de 2025

7mo Grado: Pensamiento computacional

La programación es una parte fundamental de la una disciplina más amplia llamada Ciencias de la Computación, que también estudia el funcionamiento de las computadoras, las telecomunicaciones, las bases de datos, la inteligencia artificial, etc. Necesitamos contar con los conocimientos que aporta esa disciplina para comprender y opinar sobre el mundo que nos rodea. 

A partir del siguiente video responder las preguntas en tu carpeta, que nos introducen al pensamiento que tienen desarrollados los programadores


Actividad 1:

a- ¿Qué es el pensamiento computacional
b- Etapas del pensamiento y descripción de cada una 
c- ¿Qué habilidad permite desarrollar en nosotros este pensamiento. describe cada una
d- Describe cada uno de los pasos para aplicar el pensamiento a un problema concreto

Actividad 2:

Jugamos con kahoot para poner en practica lo comprendido y las respuestas del video sobre el tema





domingo, 21 de septiembre de 2025

6grado: desafío matemático

 


Desafíos matemáticos en el jardín

» ¿Qué preguntas matemáticas escribieron?

» ¿Tienen una sola respuesta correcta?

 

Les proponemos algunos juegos para repasar contenidos matemáticos:

Imagen 1

Factores

Imagen 2

Listo para enviar

💡 Desafío: incorporar un desafío matemático y posibles respuestas en las flores del escenario.

1. "Número" nos desafía

» ¿Quién presenta el desafío matemático en la historia de "Número" la rana?

¿Cuándo lo hará?

» ¿Qué bloque pueden usar y dónde pueden colocarlo para que se muestre el desafío elegido?

¿A qué categoría pertenece este bloque?

 2. Cada flor con su número

» ¿Dónde se van a mostrar los posibles resultados a los que debe llegar la rana?

» ¿Qué debemos editar para ver estas respuestas?


Ingresamos a scratch para continuar editando nuestro proyecto


 

Un objeto para medir el tiempo

» ¿Con qué dificultades se encontraron al resolver los desafíos en el aula? ¿Cómo las solucionaron?

» Si comparan las distintas propuestas ¿qué diferencias encuentran?

» ¿Todos resolvieron los desafíos de la misma manera?

 

 

💡 Desafío: incorporar un objeto y programarlo para limitar el tiempo de resolución del desafío matemático y ganar la partida.

 INGRESAMOS A SCRATCH

Limitar el tiempo en el juego de Scratch

» En nuestro día a día ¿cómo identificamos el tiempo?

» ¿Cómo sabemos cuándo está por finalizar el día?

» ¿Cómo pueden representar ese tiempo en su juego?


METACOGNICION: responde en tu carpeta


¿Qué nuevos aprendizajes realizamos?

¿Cómo relatarían a otra persona el camino recorrido durante este proyecto?
¿Qué lograron construir con sus nuevo conocimientos?








Clic en el mural para publicar tu juego 

¿Cómo publicar en el mural?
1 descargar el juego de scratch: clic en archivo y descargar en tu computador
2 en el mural: clic en el signo +, escribir en sujeto su apellido y grado, clic en el primer icono (hoja blanca) cargar





Jugamos con kahoot para revisar lo aprendido 

Hecho con Padlet

lunes, 15 de septiembre de 2025

5to Grado: TIC, usos sin excesos y datos personales

 Tema: TIC, usos sin exceso

Para comenzar, vamos a leer y comentar lo que entendemos.

“Los seres humanos somos seres sociales. Todos los días nos relacionamos unos con otros. En la vida social surge la necesi­dad de dar y recibir información. Comunicarse es una manera de integrarse a la vida en sociedad”.

 

ACTIVIDAD 1

Pensamos en dos elementos de la tecnología: una cartuchera y un teléfono celular. Luego respondemos:

 

a)     ¿Para qué me sirve la cartuchera? ¿Y el teléfono celular?

b)     ¿Con cuál me puedo comunicar con otras personas?

c)      ¿Alguno de ellos me sirve para recibir información? ¿Cómo hago para informarme?

d)     hacer dos listas: una con 5 elementos de la tecnología que nos sirven para comunicarnos e informarnos y otra con 5 elementos de la tecnología con los que no podemos comunicarnos ni informarnos.

 

Para estudiar y tener en cuenta

 

Todas las tecnologías que sirven para transmitir información y comunicar se llaman “Tecnologías de la Información y la Comunicación” (TIC). Estas tecnologías son de información porque permiten la transmisión de datos en forma ordenada; y son de comunicación porque la información es emitida y luego recibida por personas que la interpretan desde sus contextos particulares.

ACTIVIDAD 2

En la imagen que se muestra a continuación debemos nombrar aquellos artefactos tecnológicos que entran dentro de la categoría de las TIC

Actividad 3

https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=cZbPMkZQCyM

Completa con el significado de cada sigla y responde verdadero o falso



ACTIVIDAD 4

Mirar el siguiente video y reflexionemos

https://www.youtube.com/watch?v=Z6tPisLRXvs


¿Cuándo aprovechamos las TIC y cuándo se convierten en un abuso? completa el cuadro

 

Lo Bueno de las TIC

 

Lo malo de las TIC

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Para estudiar y tener en cuenta

Tengan en cuenta estas cuestiones: Que estar frente a la pantalla no se convierta en la única actividad, impidiendo otras (como, por ejemplo, dormir lo suficiente). Que no se ponga en riesgo nuestra salud (por ejemplo, mandando mensajes de texto mientras cruzamos la calle). Que tengamos conciencia acerca de cuánto tiempo pasamos con la PC, o no nos desesperemos si no tenemos conectividad durante un cierto tiempo. Pueden agregar otras situaciones.


ACTIVIDAD 5

Mirar el siguiente video y reflexionemos

https://www.youtube.com/watch?v=-u13EIXuRrc

 

Cuando si usar pantallas

 

Cuando no usar pantallas

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Actividad 6

https://www.youtube.com/watch?v=zBEsDFvFR6A

·       ¿Qué piensan de los videos?

·       ¿En sus familias ocurren las escenas que muestra el video? 

·       ¿Están de acuerdo con la idea de #cenasinpantallas? ¿Por qué?



Diseñar en sus carpetas la tarjeta para su familia


Cada alumno invitará a su familia a una #cenasinpantallas, a través de una pequeña tarjeta

redactada por ellos mismos, que incluya las reglas del juego

(Por ejemplo: “Querida familia: Hoy haremos una #cenasinpantallas, y quien use un dispositivo durante la comida, perderá y tendrá que levantar todo de la mesa”). 





Tema: Protección de datos Personales


Concepto de datos personales

Los datos personales son datos o información relativa a una persona física y que hacen que se pueda identificar a esa persona. Por ejemplo: nuestro nombre, nuestra fecha y lugar de nacimiento, número de documento, dirección, teléfono o incluso una fotografía.

 

¡Atención!

Las redes sociales, los juegos y los correos electrónicos son algunos de los medios que usamos para comunicarnos y divertirnos. Pero ¡cuidado! El hecho de que puedas compartir información ¡no significa que debas hacerlo!


Actividad 1 mirar el video “las aventuras de reda y neto: atrapados en la pócima mágica”

https://www.youtube.com/watch?v=ghv4g6lw0qs

 

                    A) ¿qué ingredientes usó la bruja para hacer su pócima? Haz una lista

                    B) ¿qué nombre reciben los ingredientes que usó la bruja?

                    C) ¿qué enseñanza te dejó el video?


Actividad 2 Escribe en tu carpeta que tipo de pulgar que le pondrías a alguien que quiere publicar estos datos en internet 


Cuando hablamos de datos personales nos referimos a información que nos hace identificables, que nos hace únicos, como nuestro nombre y apellido, número de documento, dirección, teléfono o incluso una fotografía.


Los datos personales revelan información sobre nosotros por lo tanto deben cuidarse con mucha atención y nadie nos puede obligar a dárselos.

Es por eso que cuando usamos redes sociales es muy importante configurar su privacidad, o sea con quien compartir o no mi información personal


Actividad 3: 



Actividad 4 Leer atentamente cada frase e indica si estás de Acuerdo o en Desacuerdo



Usas redes sociales?, ¿para que las usas?

 ¿Hay riesgos de compartir todo de forma pública? 

¿Por qué es importante configurar su privacidad?

domingo, 7 de septiembre de 2025

5to Grado - Tema: Ciudadanos digitales responsables: Buenos hábitos

Iniciamos el Proyecto 3

En la actualidad, disponemos de dispositivos tecnológicos que nos permiten interactuar con el mundo de un modo impensable hasta hace poco tiempo. A través de Internet podemos intercambiar ideas, compartir imágenes, emitir opiniones, etc., en forma prácticamente instantánea, con personas que se encuentran en casi cualquier lugar del planeta. Esta nueva dinámica en las relaciones sociales también nos expone a nuevos riesgos sobre los cuales debemos tener conciencia. Este proyecto propone actividades para motivar la reflexión crítica respecto del uso de las TIC y provee herramientas que permiten identificar situaciones riesgosas que se presentan en la vida virtual que influye directamente en la real. 


Estar en la compu es divertidísimo, seguro tenés juegos favoritos, a veces mirás videos, buscas tus personajes preferidos.
Pero para crecer sanos es importante saber cuándo hacer una pausa y dedicarse a otras cosas: alimentarte (especialmente con comida saludable), descansar, jugar al aire libre, estar con la familia y los amigos, ir a la escuela.

Actividad 1

¿Como sería un día genial? tener en cuenta los siguientes hábitos saludables 



Actividad 2

Leer el siguiente video y responde https://www.youtube.com/watch?v=pnwHErkKYVQ

1.             ¿Qué es la ciudadanía digital, cuáles son tus responsabilidades y de quien depende la seguridad?

2.             ¿El mundo virtual forma parte del mundo real?



Ingresa al siguiente juego para poner a prueba tu ciudadanía digital